Быть или реагировать: как приучить семью к проактивному мышлению Зеркало мира: как гуманитарные путешествия меняют восприятие реальности Трагедия на рельсах в Польше: два пассажирских состава протаранили друг друга, вагоны перевернуты! Экологический аудит предприятия: цели, этапы проведения и документация в 2026 году Двойной тектонический разлом: планету сотрясли мощнейшие подземные толчки, объявлена угроза масштабного цунами! Паста с анчоусами и каперсами: как создать взрывной вкус за 20 минут «Паспорт на моду»: как идеологическая цензура формировала арийский стиль Вето Будапешта: Венгрия в одиночку сорвала важный дипломатический график интеграции Украины в Евросоюз! Трезвый расчёт вместо звёздных грёз: обвал SpaceX на бирже стёр миллиарды и показал реальную цену космического долга! Огненный апокалипсис в Европе: столбики термометров штурмуют отметку в 44 градуса и плавят железнодорожные пути!
Главная » LifeStyle » 2017 » Август » 16 »

Strider VR: новая беговая дорожка для виртуальной реальности

16.08.2017 в 11:41 просмотров: 1494 комментариев: 0 LifeStyle
Новая всенаправленная беговая дорожка для виртуальной реальности была представлена немецкой компанией Pathbender. Она носит название Strider VR и использует уникальный подход благодаря вращающейся платформе, находящейся поверх традиционной линейной дорожки.

Система оснащена сенсором Microsoft Kinect 2, который определяет положение тела пользователя в пространстве.

По словам разработчиков, Strider VR регулирует вращательные и линейные движения игрока одновременно; так устройство позволяет человеку сохранять ориентацию тела в пространстве, позволяет не сходить с платформы. Благодаря этому у пользователя возникает практически идеальная иллюзия ходьбы в виртуальном мире, говорят в компании.

Портал Road to VR отмечает, что такое интересное механическое решение может иметь некоторые недостатки. Например, система не должна путать корректирующие движения (которые как бы возвращают игрока в центр платформы) и сами движения пользователя. Принцип постоянной ориентировки делает невозможным использование устройства, например, в скоростных шутерах от первого лица, где требуются быстрые развороты.

Предполагается, что Pathbender будет коммерциализировать Strider VR. При этом неизвестно, лучше ли данное решение, чем другие, использующие поверхности с низким коэффициентом трения.

Аватар king22 Yosyp Korol
Главред/Sorokainfo
Комментарии 0
avatar
© Все права защищены: Копирование материалов сайта разрешено только при указании ссылки на источник - Sorokainfo.com 2015 - 2026