Сколько дополнительного стажа нужно для прибавки пятьсот грн к пенсии Страны Центральной Азии утвердили План продовольственной безопасности и создадут Региональный центр Развеиваем миф: Автоэлектрик объяснил, перегрузит ли мощный аккумулятор генератор вашего авто Фотошоп по запросу: Google Фото получил функцию «Помогите мне отредактировать» — ИИ изменит человека на фото Зона риска: Ученые назвали часть Земли, которая больше всего рискует столкнуться с межзвездным объектом Самый крупный в мире: GPIF заработал 14,45 трлн иен (94,17 млрд $) за квартал Загадка GW231123: Астрономы объяснили столкновение черных дыр, которые не должны существовать Японская «вечность»: Шесть (6) автомобилей, которые не ломаются даже через двадцать (20) лет Жатва отстает: Главная причина, почему цены на фуражную кукурузу достигли 9800 грн/т Рынок под давлением: Почему цены на железную руду упали более чем на три процента
Главная » LifeStyle » 2017 » Август » 16 »

Strider VR: новая беговая дорожка для виртуальной реальности

16.08.2017 в 11:41 просмотров: 1395 комментариев: 0 LifeStyle
Новая всенаправленная беговая дорожка для виртуальной реальности была представлена немецкой компанией Pathbender. Она носит название Strider VR и использует уникальный подход благодаря вращающейся платформе, находящейся поверх традиционной линейной дорожки.

Система оснащена сенсором Microsoft Kinect 2, который определяет положение тела пользователя в пространстве.

По словам разработчиков, Strider VR регулирует вращательные и линейные движения игрока одновременно; так устройство позволяет человеку сохранять ориентацию тела в пространстве, позволяет не сходить с платформы. Благодаря этому у пользователя возникает практически идеальная иллюзия ходьбы в виртуальном мире, говорят в компании.

Портал Road to VR отмечает, что такое интересное механическое решение может иметь некоторые недостатки. Например, система не должна путать корректирующие движения (которые как бы возвращают игрока в центр платформы) и сами движения пользователя. Принцип постоянной ориентировки делает невозможным использование устройства, например, в скоростных шутерах от первого лица, где требуются быстрые развороты.

Предполагается, что Pathbender будет коммерциализировать Strider VR. При этом неизвестно, лучше ли данное решение, чем другие, использующие поверхности с низким коэффициентом трения.

Аватар king22 Yosyp Korol
Главред/Sorokainfo
Комментарии 0
avatar
© Все права защищены: Копирование материалов сайта разрешено только при указании ссылки на источник - Sorokainfo.com 2015 - 2025