Безглютеновые булочки с корицей на рисовой муке и псиллиуме: рецепт Второе дыхание для электрокаров: Porsche тестирует аккумуляторы из переработанного сырья Секретный страж генома: биологи раскрыли неизвестный способ спасения ДНК при копировании Психология туристического FOMO: почему мы спешим в отпуске и как освоить искусство медленных прогулок Выращивание пышной астильбы в теневом саду: подбор влажных мест и зимнее мульчирование Семьдесят часов в ледяном аду: у берегов Аляски чудом спасли подростка на перевернутой лодке Смертельная ловушка из бетона: семьи в Газе выживают в домах под угрозой неминуемого обрушения Концепция «Группы поддержки» в бизнесе: как сформировать окружение для финансового прорыва Дисковый турбинный двигатель Николы Теслы: гидродинамика без лопастей Звездные траектории судьбы и скрытые шансы ясного выходного дня
Главная » Наука » 2020 » Декабрь » 2 »

Ученые признали пользу видеоигр

02.12.2020 в 19:37 просмотров: 1111 комментариев: 0 Наука
Ученые признали пользу видеоигр
Психологи из Оксфордского университета провели исследование видеоигр и пришли к интересному выводу. Специалисты сосредоточили внимание на играх Animal Crossing от Nintendo и Plants vs Zombies от ЕА. Это необычный подход, потому что девелоперы поделились анонимной информацией о том, как долго играют отдельные пользователи. Затем эти данные сравнили с результатами исследования, в ходе которого те же люди отвечали на вопросы, связанные с психологическим самочувствием, сообщает ВВС. В опросе приняли участие более 3,2 тысячи геймеров, которым уже исполнилось 18 лет. 

По словам авторов работы, если человек играет в Animal Crossing четыре часа в сутки ежедневно, то, скорее всего, он будет ощущать себя более счастливым по сравнению с тем, кто не играет совсем. Однако это не значит, что сама по себе игра Animal Crossing делает его счастливыми. Четыре десятка предыдущих исследований показали, что чем больше люди проводят времени за играми, тем более несчастливыми оказываются в итоге. 

Вероятно, объяснение результатов, полученных учеными из Оксфорда, заключается в том, что обе эти игры подразумевают некие социальные функции, когда геймеры вступают в контакт с персонажами, которые контролируются другими людьми.
Аватар enr091 Наталия Ришко
Журналист/Sorokainfo
Комментарии 0
avatar
© Все права защищены: Копирование материалов сайта разрешено только при указании ссылки на источник - Sorokainfo.com 2015 - 2026