Марк Черни: PlayStation 6 получит прорыв в графике благодаря новой архитектуре с AI
Главный архитектор PlayStation, Марк Черни, объявил, что следующее поколение консоли, **PlayStation 6**, получит обновленную аппаратную архитектуру с мощной поддержкой искусственного интеллекта. По его словам, это позволит добиться значительного скачка в графическом качестве.
Проект Amethyst и устранение узких мест
Консоль PS6, которая пока находится на ранней стадии разработки, получит перепроектированную аппаратную структуру. Этот проект, названный **Amethyst**, разрабатывается в сотрудничестве с **AMD** и направлен на устранение традиционных узких мест в производительности.
Ключевая роль нейронного ускорения
Вместо простого увеличения мощности, Sony делает ставку на интеграцию технологий **машинного обучения** для улучшения графики и повышения эффективности обработки изображения.
Как отметил Марк Черни, эти технологии пока существуют только в симуляции, но результаты "очень обнадеживающие". Цель — объединить традиционную растеризацию с **нейронным ускорением** (neural acceleration) от AMD для повышения частоты кадров без ущерба для качества, обеспечивая при этом кинематографическое освещение и реалистичную физику в реальном времени.